La mancanza di memoria potrebbe portare a aumentare le spese per i giocatori[Nintendo] è entrato in contatto con [Fonte 1] per informarlo sulla situazione. Le fonti indicano che la mancanza di memoria è stata causa di un aumento significativo delle spese per i giocatori. Secondo [Fonte 1], la mancanza di memoria ha causato un aumento di circa 39% nella rete di produzione di ROM chips di Macronix, che è la fonte principale di Nintendo Switch e Switch 2.

Macriix ha annunciato che la sua produzione di ROM chip "ha raggiunto il suo termine" e che sta cominciando "gradualmente decoupling dal business dell'industria del gioco", come riferito da [Fonte 2]. Questo può avere un impatto negativo sulle spese per i produttori di cartucce, poiché Nintendo utilizza Macronix come sua "fonte principale di memoria chip" per le cartucce di Nintendo Switch e Switch 2.[Fonte 1] ha anche sottolineato che la mancanza di memoria ha avuto un impatto su altre opere del gioco, come R-Type Dimensions III, dove Inin ha dichiarato che non aveva potuto fare un release completo senza la possibilità di produrre le cartucce di Nintendo Switch 2. La mancanza di memoria è diventata una questione di priorità per Nintendo, ma la ricerca di una soluzione è ancora in corso.

La società ha cercato di trovare alternative, ma fino ad ora non ci sono state risposte soddisfacenti. Il problema sembra essere più grande di quanto si pensasse, e la mancanza di memoria potrebbe essere la causa di un aumento delle spese per i giocatori e dei produttori di cartucce.[Fonte 2] ha anche sottolineato che la mancanza di memoria ha avuto un impatto negativo sulla qualità della vita dei giocatori, causando un aumento di circa 39% nella rete di produzione di ROM chips di Macronix. In conclusione, la mancanza di memoria è diventata un problema importante per Nintendo, ma il problema sembra essere ancora in fase di ricerca e non ci sono ancora risposte soddisfacenti.

La società sta cercando di trovare una soluzione, ma fino ad ora non ci sono stati risultati significativi.