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Lettura criticaXbox sta attraversando l’ennesimo trimestre difficile: negli ultimi mesi i ricavi derivanti da contenuti e servizi, come l’abbonamento Game Pass, sono diminuiti del 10%. Allo stesso tempo, le vendite di hardware Xbox sono calate del 14%, secon…Xbox sta attraversando l’ennesimo trimestre difficile: negli ultimi mesi i ricavi derivanti da contenuti e servizi, come l’abbonamento Game Pass, sono diminuiti del 10%. Allo stesso tempo, le vendite di hardware Xbox sono calate del 14%, secondo il rapporto sugli utili del quarto trimestre di Microsoft pubblicato mercoledì.
La notizia arriva appena poche settimane dopo che Asha Sharma, responsabile di Xbox […]Xbox sta attraversando l’ennesimo trimestre difficile: negli ultimi mesi i ricavi derivanti da contenuti e servizi, come l’abbonamento Game Pass, sono diminuiti del 10%. Allo stesso tempo, le vendite di hardware Xbox sono calate del 14%, secondo il rapporto sugli utili del quarto trimestre di Microsoft pubblicato mercoledì. La notizia arriva appena poche settimane dopo che Asha Sharma, responsabile di Xbox, ha annunciato un piano di «rilancio» per Xbox che comprendeva licenziamenti su vasta scala e lo scorporo di quattro studi di videogiochi, tra cui Compulsion Games, sviluppatore di South of Midnight, e Double Fine Productions, creatore di Psychonauts.
Sharma ha inoltre apportato altri importanti cambiamenti a Xbox, tra cui la riduzione dei prezzi di GamePass, tes … Leggi l’articolo completo su The Verge. I segnali più rilevanti emersi finora indicano pressione competitiva e domanda. Per le aziende il nodo non è solo la crescita dei volumi: conta la qualità dei ricavi, la tenuta del portafoglio clienti e la sostenibilità del margine netto nel prossimo trimestre.
Nel breve periodo, la leva decisiva resta l’esecuzione commerciale: tempi di ingresso, canali e selezione dei mercati potrebbero determinare la differenza tra espansione e compressione dei margini. Segui Vedi tutti gli articoli di Emma Roth 29 lug 2026, 20:26 UTC Illustrazione: The Verge Emma Roth Emma Roth I post di questa autrice saranno aggiunti al riepilogo quotidiano via email e al feed della tua homepage. Segui Vedi tutti gli articoli di Emma Roth, giornalista che si occu… In precedenza è stata autrice e redattrice presso MUO.
Xbox sta attraversando l’ennesimo trimestre difficile: negli ultimi mesi i ricavi derivanti da contenuti e servizi, come l’abbonamento Game Pass, sono diminuiti del 10%. Allo stesso tempo, le vendite di hardware Xbox sono calate del 14%, secondo il rapporto sugli utili del quarto trimestre di Microsoft pubblicato mercoledì. La notizia arriva appena poche settimane dopo che Asha Sharma, responsabile di Xbox, ha annunciato un piano di «rilancio» per Xbox che comprendeva licenziamenti su vasta scala e lo scorporo di quattro studi di videogiochi, tra cui Compulsion Games, sviluppatore di South of Midnight, e Double Fine Productions, creatore di Psychonauts.
Sharma ha inoltre apportato altri importanti cambiamenti a Xbox, tra cui la riduzione dei prezzi di GamePass, la sperimentazione del cloud gaming gratuito con pubblicità e la trasformazione di Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution in esclusive Xbox. Xbox prevede inoltre di aumentare i prezzi delle sue console di $100 e oltre a partire dal 1° agosto. Correlati L’audace piano di Xbox per il futuro sembra quasi impossibile Interruzione di Xbox s… Per le aziende il nodo non è solo la crescita dei volumi: conta la qualità dei ricavi, la tenuta del portafoglio clienti e la sostenibilità del margine netto nel prossimo trimestre.
I segnali più rilevanti emersi finora indicano pressione competitiva e domanda. Nel breve periodo, la leva decisiva resta l’esecuzione commerciale: tempi di ingresso, canali e selezione dei mercati potrebbero determinare la differenza tra espansione e compressione dei margini.
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